// Popular Articles
Plume: "Niagara cho Three.js" — thư viện VFX thuần GPU sắp ra mắt tháng 5/2026
ThetaForgeCo vừa hé lộ Plume — thư viện VFX cho Three.js chạy thuần WebGPU + TSL, scale tới hàng trăm nghìn particles, và chained emitters qua atomic event buffer ngay trên GPU. Bản phát hành đầu tiên dự kiến tuần đầu tháng 5.
drafft-ink: whiteboard vô hạn mã nguồn mở, viết bằng Rust + WebGPU, self-host 1 binary
drafft-ink của PatWie là infinite canvas whiteboard viết bằng Rust và WebGPU, dùng Loro CRDT cho real-time collab, license AGPL-3.0, chạy native trên Linux/Windows/macOS/browser/mobile. Không account, không paywall, không telemetry. Self-host bằng đúng 1 binary.
CyberEther v1.3.0: Trình xử lý tín hiệu GPU với flowgraph editor, chạy từ macOS tới browser
Framework mã nguồn mở của Luigi Cruz biến laptop Apple Silicon thành spectrum analyzer 122 MHz, hỗ trợ Vulkan/Metal/WebGPU, LimeSDR và vừa thêm build Windows MSVC. Tất cả dưới giấy phép MIT.
AI agent sống trong browser: kiến trúc Transformers.js + Gemma 4 của Nico Martin
Nico Martin open-source một Chrome extension chạy AI agent hoàn toàn local bằng Gemma 4 E2B trên Transformers.js + WebGPU. Đọc tabs, history, page content, tool calling — không server, không API key. Phần hay không phải là nó chạy được, mà là cách nhét LLM đa gigabyte vào service worker của extension và chia sẻ qua mọi tab.
OpenAI Privacy Filter: Mô hình open-source đầu tiên năm 2026 — 1.5B params, chạy thẳng trong browser
OpenAI vừa phát hành Privacy Filter — mô hình open-source đầu tiên của 2026. Bidirectional token classifier adapt từ GPT-OSS, chỉ 50M active params, đạt 96% F1 trên PII-Masking-300k, chạy được local trong browser qua WebGPU. Apache-2.0, có sẵn trên Hugging Face.
PaddleOCR 3.5: OCR chạy thẳng trong trình duyệt, tích hợp Transformers và một-click Office to Markdown
PaddlePaddle vừa phát hành PaddleOCR 3.5 (21/4/2026) với bộ ba đáng chú ý: PaddleOCR.js chạy PP-OCRv5 trực tiếp trong trình duyệt bằng WebGPU/Wasm, 20 model hỗ trợ backend Hugging Face Transformers, và convert một-click Word/Excel/PPT sang Markdown. Data không rời máy, không cần server, sẵn sàng cho kỷ nguyên AI agent.
Chrome vừa cho phép render HTML sống thành texture 3D — và form vẫn gõ được
html-in-canvas là API thử nghiệm cho phép lấy bất kỳ DOM nào — form, video, dashboard — và dán lên geometry 3D, vẫn interactive 100%. Đây là thay đổi lớn nhất của Canvas API kể từ OffscreenCanvas.
TypeGPU 0.11: Faster Buffer Writes, Smarter Codegen, Rewritten Bundler
Software Mansion ships TypeGPU 0.11 — a performance-focused release with zero-allocation buffer writes, a fresh ESLint plugin, richer WGSL codegen, and a from-scratch Unplugin v3 bundler. Write WebGPU shaders in TypeScript without paying the overhead tax.
Three.js WebGPU vừa có error reporting tử tế: line, column, caret WGSL và hook onError
PR #33418 của Renaud Rohlinger bổ sung hai thứ mà WebGPURenderer thiếu bấy lâu nay: shader failure kèm line/column/source excerpt trong WGSL, và hook renderer.onError để app bắt uncaptured GPU error thay vì chỉ thấy trong devtools. Target milestone r185.
Three.js 2026: Vì sao thư viện 3D 16 năm tuổi vẫn thống trị web với 2.7 triệu downloads/tuần
Three.js cán mốc 112K stars, 2.7 triệu downloads/tuần (gấp 270 lần Babylon.js), WebGPURenderer production-ready từ r171, và trở thành lựa chọn mặc định cho vibe coding game jams. Đây là toàn cảnh vì sao thư viện 3D của Mr.doob vẫn không có đối thủ trong 2026.